ClassDef CoatEnv

CoatEnv: CoatEnv 类是用于处理 Coat 数据集的环境,提供了一个基于 Coat 数据集的推荐系统环境。

属性:

  • mat: 用户-物品交互矩阵。
  • df_item: 物品特征的 DataFrame。
  • mat_distance: 物品间距离的矩阵。
  • num_leave_compute: 计算用户是否离开的动作数量。
  • leave_threshold: 用户离开的距离阈值。
  • max_turn: 环境中的最大交互次数。
  • random_init: 指示是否随机初始化用户和物品。

代码描述: CoatEnv 类继承自 BaseEnv 类,专门用于 Coat 数据集的推荐系统环境。它通过重写 __init__ 方法来初始化环境,可以选择直接传入用户-物品交互矩阵、物品特征和物品间距离矩阵,或者通过调用 load_env_data 静态方法来加载这些数据。load_env_data 方法利用 CoatData 类来加载环境所需的数据。

在决定用户是否离开的逻辑 _determine_whether_to_leave 中,根据用户的行为序列和物品间的距离矩阵来计算用户是否会离开。如果用户最近的一系列动作中有任何一个动作与当前动作的距离小于设定的离开阈值,则认为用户会离开。

此类通过继承 BaseEnv 类获得了与 OpenAI Gym 接口兼容的环境基础,包括状态观察、动作执行、奖励计算等功能。同时,CoatEnv 类根据 Coat 数据集的特性进行了特定的实现,如数据加载和用户离开的判断逻辑。

注意:

  • 在使用 CoatEnv 类之前,需要确保 Coat 数据集已经正确加载并且可用。
  • 由于 CoatEnv 类继承自 BaseEnv,必须实现 BaseEnv 中定义的抽象方法,如 _determine_whether_to_leave_reset_history

输出示例: 由于 CoatEnv 类主要用于环境模拟,其直接输出依赖于特定的方法调用。例如,在执行一个动作后,可能会返回如下形式的元组:

(state, reward, terminated, truncated, info)

其中 state 表示环境的当前状态,reward 是执行动作后获得的即时奖励,terminated 表示是否达到终止条件,truncated 表示是否因为某些原因提前终止,info 是一个字典,包含了额外的环境信息。

FunctionDef init(self, mat, df_item, mat_distance, num_leave_compute, leave_threshold, max_turn, random_init)

init: 此函数的功能是初始化CoatEnv类的实例。

参数:

  • mat: 物品评分矩阵,可选参数,默认为None。
  • df_item: 物品特征数据,可选参数,默认为None。
  • mat_distance: 物品间的距离矩阵,可选参数,默认为None。
  • num_leave_compute: 计算离开次数的阈值,用于某些逻辑判断,默认为5。
  • leave_threshold: 离开阈值,用于决定何时结束环境的交互,默认为1。
  • max_turn: 最大交互轮次,用于限制环境与代理之间交互的最大次数,默认为100。
  • random_init: 是否随机初始化环境状态,布尔类型,默认为False。

代码描述: 此构造函数首先检查是否提供了mat(物品评分矩阵)、df_item(物品特征数据)和mat_distance(物品间的距离矩阵)。如果这些参数中的任何一个被提供,则将它们直接赋值给实例变量。如果没有提供这些参数,则调用load_env_data函数来加载环境数据。load_env_data函数负责从CoatData类中加载物品评分矩阵、物品特征和物品间的距离矩阵,这些数据是构建推荐系统环境的基础。加载完这些数据后,__init__函数会调用父类的构造函数,传入num_leave_computeleave_thresholdmax_turnrandom_init参数,完成环境的初始化。

注意:

  • 在使用__init__函数初始化CoatEnv类的实例时,如果没有提供matdf_itemmat_distance参数,则会通过调用load_env_data函数自动加载这些数据。因此,需要确保相关数据文件的正确性和可访问性。
  • load_env_data函数的执行可能会根据数据的大小和复杂度消耗一定的时间,特别是在首次加载数据时。
  • 通过提供num_leave_computeleave_thresholdmax_turnrandom_init参数,可以自定义环境的行为和交互逻辑,以适应不同的实验设置和需求。

FunctionDef load_env_data

load_env_data: 此函数的功能是加载环境数据,包括物品评分矩阵、物品特征和物品间的距离矩阵。

参数: 此函数不接受任何参数。

代码描述: load_env_data 函数负责从CoatData类中加载三种关键数据:物品评分矩阵、物品特征和物品间的距离矩阵。首先,通过调用CoatData.load_mat()方法加载物品评分矩阵,该矩阵是用户对物品的评分数据。接着,通过CoatData.load_item_feat()方法加载物品特征,这些特征包括物品的性别、夹克类型、颜色和是否在首页展示等信息。最后,通过CoatData.get_saved_distance_mat()方法加载或计算物品间的距离矩阵,该矩阵基于物品评分矩阵计算得到,用于表示物品间的相似度或距离。这三种数据是构建推荐系统环境的基础,支持后续的推荐算法实现和评估。

在项目中,load_env_data 函数被CoatEnv类的构造函数以及get_true_env函数调用。在CoatEnv类的构造函数中,如果没有提供相应的环境数据,则会调用load_env_data函数加载数据,以初始化环境。在get_true_env函数中,load_env_data同样被用于加载环境数据,以便创建特定的环境实例。这表明load_env_data函数在环境初始化和数据准备阶段起着核心作用。

注意: 在使用load_env_data函数时,需要确保CoatData类能够正确访问和处理数据文件。此外,物品间的距离矩阵的计算可能会根据数据集的大小和复杂度消耗一定的时间,尤其是在首次计算时。

输出示例: 假设物品评分矩阵、物品特征和物品间的距离矩阵分别如下所示:

物品评分矩阵(mat):

[[1, 2],
 [3, 4]]

物品特征(df_item):

        gender_i  jackettype  color  onfrontpage
item_id                                          
1              1           8     12            4
2              4           2     10           12

物品间的距离矩阵(mat_distance):

[[0.0, 1.414],
 [1.414, 0.0]]

load_env_data函数的返回值将是一个包含这三个矩阵的元组:(mat, df_item, mat_distance)


FunctionDef _determine_whether_to_leave(self, t, action)

_determine_whether_to_leave: 此函数的功能是决定是否离开当前环境状态。

参数:

  • t: 当前时间步。
  • action: 当前执行的动作。

代码描述: 此函数主要用于基于当前时间步t和执行的动作action,判断是否应当离开当前的环境状态。函数的逻辑如下:

  1. 首先,如果当前时间步t为0,即在环境的初始状态,函数直接返回False,表示不离开。
  2. 接着,函数计算一个时间窗口内的动作序列window_actions,这个时间窗口是从t - self.num_leave_computet的时间段。
  3. 然后,函数计算actionwindow_actions中每个动作的距离,形成一个距离列表dist_list
  4. 如果dist_list中的任何一个距离小于预设的离开阈值self.leave_threshold,则函数返回True,表示应当离开当前状态。

函数中还包含了一些调试代码,用于分析距离矩阵self.mat_distance的统计信息和分布情况,但这些代码被注释掉了,不会影响函数的执行。

注意:

  • 此函数是一个内部函数,通常不直接由外部调用,而是作为环境类CoatEnv中的一部分,由环境类的其他方法在适当的时候调用。
  • 参数t应为非负整数,action应为有效的动作标识。

输出示例: 假设在某个时间步t,执行的动作action与之前的动作距离都大于self.leave_threshold,则函数将返回False。相反,如果存在任何一个动作的距离小于self.leave_threshold,则函数将返回True


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